以学校现有的数字媒体艺术、数字媒体技术两个专业为基础,进行艺术、理学科交叉融合,按照动画、游戏、虚拟现实产业的人才需求,为产业培养具有创新精神和能力的高水平技术技能复合型人才。以产业需求为导向,以强化学生职业胜任力和持续发展能力为目标,以提高学生实践和创新能力为重点,以项目制为中心,凝练产教深度融合、多方协同育人的应用型人才培养模式。
按照产业的最急缺的人才需求,在现有的2个专业基础上,细分成以下几类专业方向,有利于专、精培养出高水平的人才和优秀的交叉融合型团队。
数字媒体艺术专业下设三个方向:
动画影视方向:
游戏艺术方向:
3D动作表演方向:
数字媒体技术专业下设一个方向:
游戏与VR技术方向: